Mi Proyecto.
EL PROBLEMA.
Actualmente la Internet, se volvió una de las bases fundamentales para la vida cotidiana, sin embargo muchas personas hacen mal uso de ello, hurtando información privada de personas que se encuentren registradas en algún portal Web. El proyecto a realizar pretende implementar un software para la seguridad en la red, para que las personas que accedan al portal puedan conocer el peligro que tiene al dejar información privada y si es un lugar seguro que no vaya a hacer uso de (estafas, engaños, etc...).
EL PROYECTO: SELINET. (Seguridad en la Internet)
NOMBRE DEL PROYECTO: Creación de software de seguridad en la Internet.
COMPONENTES DEL PROYECTO: FORMATIVO, SOCIAL, INNOV.x TECNOLÓGICA
OBJETIVO GENERAL: Desarrollar un software, que le permita a todo tipo de personas conocer el tipo de portal al cual esta ingresando.
OBJETIVOS ESPECIFICOS: Analizar el tipo de portales inseguros que hay en la red.
Desarrollar un programa que sea fácil de adquirir en el mercado para todo el tipo de personas o empresas que lo necesiten.
FECHA DE INICIACIÓN: 21 de enero de 2009 FECHA DE TERMINACIÓN 2010.
EQUIPO DE DOCENTES: Gustavo Beltrán Macias, José Fernando Galindo Suárez, Ana Jacqueline Chavarro Parra, Raúl Ernesto Ortiz, Pedro Camilo Moreno, Augusto Forero, Néstor Guillermo Montano Gómez.
IDENTIFICACIÓN DE NECESIDADES DEL CLIENTE.
1. Aplicar las técnicas de recolección de datos, diseñando los instrumentos necesarios para el procesamiento de información, de acuerdo con la situación planteada por la empresa.
2. Elaborar procesos que permitan identificar las áreas involucradas en un sistema de información, utilizando herramientas informáticas. Planteando diferentes alternativas, de modelos tecnológicos de información empresarial, teniendo en cuenta la plataforma tecnológica de la empresa y las tendencias del mercado, para dar solución a las situaciones relacionadas con el manejo de la información de la organización.
ANÁLISIS DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN.
1. Interpretar el informe de requerimientos, para determinar las necesidades tecnológicas en el manejo de la información, establecidas en la empresa. Mediante la elaboración de diagramas al confrontar la situación con el usuario según normas y protocolos de la organización.
2. Representa el bosquejo de la solución al problema presentado por el cliente, apoyado en el análisis del informe de requerimientos, al confrontar la situación problemática con el usuario según normas y protocolos de la organización.
3. Elaborar el informe de los resultados del análisis del sistema de información, de acuerdo con los requerimientos del cliente según normas y protocolos establecidos.
DISEÑO DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN.
1. Diseñar la arquitectura tecnológica del sistema de información, mediante el reconocimiento de hardware y software, de acuerdo con la tecnología disponible en el mercado.
2. Diseñar la arquitectura del software, mediante la interpretación de las clases, objetos y mecanismos de colaboración, utilizando herramientas tecnológicas de diseño, de acuerdo con las tendencias de las tecnologías de la información y la comunicación.
3. Construir el prototipo del sistema de información, a partir del análisis de las características funcionales del sistema en relación con facilidad de manejo, funcionalidad y experiencia del usuario, apoyado en un software aplicado según los requerimientos de diseño.
4. Diseñar la estructura de datos, a partir del modelo conceptual determinado en el análisis del sistema, utilizando herramientas tecnológicas según las normas y estándares establecidos.
5. Elaborar el informe de diseño del sistema de información, de acuerdo con la selección de las herramientas, tanto de software como de hardware, requeridas para la solución informática.
DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN.
1. Analizar el informe técnico de diseño, para determinar el plan de trabajo durante la fase de construcción del software, de acuerdo con las normas y protocolos establecidos por la empresa.
2. Construir la base de datos, a partir del modelo de datos determinado en el diseño del sistema, utilizando sistemas de base de datos, según los protocolos establecidos en la organización.
3. Construir la interfaz de usuario, apoyado en la evaluación del prototipo, determinando las entradas y salidas requeridas en el diseño, de acuerdo con las necesidades del usuario.
4. Realizar la codificación de los módulos del sistema y el programa principal, a partir de la utilización del lenguaje de programación seleccionado, de acuerdo con el diseño.
5. Construir el programa de instalación del aplicativo, utilizando las herramientas de desarrollo disponibles en el mercado, según las características de la arquitectura de la solución.
6. Elaborar el manual técnico de la aplicación, de acuerdo con la complejidad del aplicativo y según normas y procedimientos establecidos.
7. Ejecutar y documentar pruebas del software, aplicando técnicas de ensayo-error, de acuerdo al plan diseñado y los procedimientos establecidos por la empresa.IMPLANTACIÓN DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN.
1. Configurar el software de la aplicación para cliente y servidor, mediante la utilización del hardware disponible, ejecutándola en la plataforma tecnológica, según normas y protocolos establecidos por la empresa.
2. Elaborar el informe siguiendo los protocolos de la organización, basado en los planes de instalación, respaldo del sistema de información, facilitando la operatividad y mantenimiento de la solución informática.
3. Capacitar a los usuarios del sistema, sobre la estructuración y el manejo del aplicativo, de acuerdo con el plan establecido, el perfil de los usuarios, según la organización.
PARTICIPACIÓN EN EL PROCESO DE NEGOCIACIÓN DE TECNOLOGÍA INFORMÁTICA.
1. Definir estrategias para la elaboración de términos de referencia y procesos de evaluación de proveedores, en la adquisición de tecnología, según protocolos establecidos.
APLICACIÓN DE PRÁCTICAS DE ASEGURAMIENTO DE LA CALIDAD EN EL PROCESO DE DESARROLLO DE SOFTWARE.
1. Identificar las características de los procesos de desarrollo de software, frente al referente de calidad adoptado por la empresa, ajustándolos a los resultados de las mediciones, evaluaciones y recomendaciones realizadas.
2. Identificar los puntos críticos de control en los procesos de desarrollo de software, para establecer las acciones a seguir, garantizando el cumplimiento de los estándares de calidad.
3. Aplicar los estándares de calidad involucrados en los procesos de desarrollo de software, siguiendo el plan establecido para mantener la integridad de los productos de trabajo definidos, según las prácticas de configuración.
4. Elaborar el informe final del proceso de gestión de calidad en el desarrollo de software, que consolide la información de las evidencias, hallazgos y novedades frente al seguimiento y control de los productos, según normas internacionales y protocolos de la organización.
COMPETENCIAS POR DESARROLLAR BASICAS.
1. Investigar, explorar y experimentar sobre situaciones, sistemas y procesos, de manera autónoma y creativa, diseñando a partir de la información disponible, una propuesta de solución valida y viable para dar respuesta a la problemática abordada.
2.Asumir comportamiento ético en el manejo de la información recolectada.
3. Manejar las relaciones interpersonales con base en el respeto mutuo y la diferencia por el otro.
4. Gestionar la información haciendo uso eficiente de las tecnologías de la Información y las comunicaciones.
5. Ser responsable en el desempeño de las funciones correspondientes al desarrollo del proyecto.
6. Ser responsable en el manejo de la información evitando errores y supresión.
7. Desarrollar actitudes y prácticas sanas y seguras en el entorno laboral y personal.
8. Conocer de plataformas tecnológicas de programación.9. Desarrollar una mentalidad emprendedora que contribuya al mejoramiento del nivel y calidad de vida personal y social.
TRANSVERSALES.
1. Obtener los conocimientos propios de las necesidades del usuario con el fin de crear un software que sea capaz de satisfacer sus necesidades.
ESPECIFICAS.
1. Analizar las necesidades de información y los componentes que pueden ser solucionados de acuerdo a la aplicación informática.
2. Definir especificaciones del programa, identificando pasos de programación que van a ser utilizados de acuerdo con la aplicación.
3. Probar, documentar e implementar el programa, haciendo uso de las tecnologías de información.
4. Capacitar al usuario acerca de la utilización del aplicativo.
5. Actualizar la aplicación de acuerdo con las necesidades del usuario.
6. Velar por el funcionamiento del software y hacer las modificaciones requeridas.
7. Prestar asistencia técnica para solucionar problemas de los usuarios.
CARACTERIZACIÓN POBLACIÓN.
Personas que tengan el acceso a la Internet.
Gerente de proyecto:Equipo de docentes.
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